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たたき台につきメニューに追加していません エリア名前 ゲーム内説明 敵の強さ 店売り 出現条件 サンタローズ&アルカパ 最も敵が弱い地域です。ここなら安心して戦えるでしょう。 最弱 初期 サラボナ周辺 そこそこ敵が強いので、少し鍛えてから挑みましょう。 弱い 武器1:0000G武器2:0000G ポートセルミ・ルラフェン オラクルベリー周辺
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世界設定 ワールド名:ジェムマイン(Gem-Mine) 元々はGMがPLとして参加していたCD DのワールドをベースにD&D3.5版基本世界「グレイホーク」をメインに オフィシャル、オリジナル、別GMから頂いた設定、どっかからパチもとい拝借したネタが入り混じってます。 細かい突っ込みは厳禁!! 前提設定 舞台となる大陸は2つの勢力に別れて戦争中(キャンペーン開始時は休戦状態)。 大別すると人間・亜人、動物等VS妖魔、魔獣 これはお互いに快適な生活環境が異なるため、(さらに互いの領土による人口密度が高くなってきている為に)お互いの領土を 自分たちのものにしようとしている。 どちらでも生活できる存在は不干渉だったり、自分の利益になる方についたりしている。 アジア大陸を縦長にした位の広さだが、人間が自由に歩けるのはその北半分のみ 大陸中央には南北を完全に分断する形で妖魔達の巣くう「腐界の森」が広がっており、その森が現在南方面にどの程度広がっているかは不明 「腐界の森」は瘴気に満ちており、普通の人間は近づいただけで、死に至る。 並外れた肉体を持つ冒険者ですら、専用の浄化マスクを付けなければ遠からず同じ運命をたどるという。 この中を自由に歩きまわれるのは基本的に、瘴気に適応した魔獣や妖魔(元は通常の動物や人だと言われている)、森と近しい属性を持つ世界からの来訪者のみである また、この森は少しずつ、だが確実に健全な領域を侵食しており、このまま放っておけばいずれは大陸全土が腐界に飲まれてしまうといわれている。 人間たちの基本文化レベルは中世欧州程度だが、現実世界には無い魔術や神々の恩恵が存在するため、一部非常に高度な技術等も存在する。 が、そのほとんどは先の大戦(150年ほど昔の人間や亜人VS妖魔軍の全面戦争)により失われてしまっている。 (人間たちの)世界の中心となっているのは大陸北部(人間の領地)の中央に位置する太陽神ペイロアを信仰する宗教国家「神聖陽照帝国キアード」とこの国を中心とした属領国家 を中心に各地に点在する「亜人の集落」や「帝国に属さない人間の国家」に区分される。 なお、ペイロア信仰は本来穏やかなものだが大戦による荒廃、そこから復旧中のこの世界、この時代においては烈火のような激しい一面も持つとされ、 (オフィシャル設定より)やや過激な宗教と化している。(中立にして善よりも秩序にして善に近い) 大陸北の海には金属竜(善属性)の住む島や妖精たちの楽園、神々の世界に通じる門があると言われているが、真偽は定かではない。 東の海の先には独自の文化を持つ島があるとされているが、同じく明確な確認例は無い。 にその海の先には海底世界への入り口があるとの伝承が長く伝えられている。どちらかというと、おとぎ話の題材扱い 外洋に出るための航海術や空を飛ぶ船の設計図や材料が失われている為、人々は腐界の侵食や妖魔や魔獣の襲撃に怯えながらもこの地で暮らし続けている ちなみに 人々:この世界に住む(性善属性の)人間と亜人(人間やエルフ、ドワーフなど) 妖魔:この世界に住む(性悪属性の)亜人(ダークエルフや地下ドワーフなど) デヴィル:(秩序にして悪の世界からの来訪者) デーモン:(混沌にして悪の世界からの来訪者) など細かく分かれています。 他にも幻獣、人怪、不死者等 特に知りたい、決めたいワールド設定があればGMまでご一報をよろしく。 基本知識(知識判定なしに判るレベル) 神聖陽照帝国キアード:大陸最大の人類国家。国教は太陽神ペイロア信仰(を中心とした善のパンテオン。含:聖カスバート 除:トライセリオン) 過去の大戦でも人類側の中心となった国、今も世界の中心なのは変わらず。 教皇による託宣統治により治められており、周囲の国家に対して人類共通の脅威が発生したときには“聖戦”を発動する権限を持つ。 通称「帝国領」 アマルガム王国:常に「森」の脅威に晒され続けた大陸南東部の山脈周辺にある軍事国家。 一握りの者が使える魔術より、大勢のものが使える錬金術に力を入れている。 かつては帝国。大戦時、皇室の直系の血筋が絶たれたため、国として崩壊しかけたが、皇室遠縁筋に当たる貴族の少女が国を建て直し、 初代女王となった際に帝国から王国へと改められた。国教は解放の神トライセリオン。 大戦時、自国を守るため(実際には他の脅威にも晒されていたのだが)、聖戦の連合軍に参加しなかったために他国の評判はあまりよくない。 西方自治領ワールウィンド:数少ない帝国領ではない人間の国家。 海産物の養殖と農耕がメインの平和な国ではあるが、過去数度に渡り帝国領からの加入要請(属領化)を拒否している為、いつ戦争が起きるのではないかと人々は肝を冷やしている。 拒んだ理由としては、「進行する神が違う(海神信仰)」「自分たちは今の生活に満足している」などを挙げているが、実際のところは過去のしがらみ(大戦中、自分たちに有利だとの理由から。帝国軍が妖魔との主戦場にこの地域を選び、多大な被害を受けた)である事は間違いないだろうと言うのが、大方の意見。 現在は客将として、大陸中にその名を轟かす猛将「“赫”き巨人族の槍持ちたるレナード」が滞在しているため、(キアードの)教皇も強硬手段を取れないとの噂である。 教皇庁:キアード内に存在する善神のパンテオン(集団)を信仰する宗教組織。実質上のキアード政府である。 トップの教皇とその弟子達が中心となった神託政治を行っており、その実働組織として12の行政部署が存在する。 中枢 教皇とその直弟子からなる立法組織。国民にとって教皇の言葉は神の言葉に等しい。 第1課 布教担当部署。国内における教会の管理組織、神々の言葉を正しく伝える事が彼らの使命である。 第2課 外交担当部署。基本は他国との交流を円滑にすろのが目的である。が、これまで多くの国を併呑してきたキアードであるために、他国からは侵略のための組織と見られることも少なくない。 第3課 司法機関。各機関が正常に機能しているかを常時確認し、また国内における犯罪等の裁判も司る。 第4課 経済管理担当部署。政府の出納管理及び国内の経済市場の管理を行う。性質上3課との繋がりも強い。 第5課 対外防衛担当部署。他国からの侵略や密入国等に備える防衛組織であり多くの騎士や神官、いくばくかの魔術士や間諜も在籍している。=キアード正規軍 第6課 第7課 第8課 第9課 第10課 第11課 対魔獣担当防衛部署。一般人の手に余る大型の猛獣に対処すべく、専門知識と技術を身につけた専門の狩人達だが、その出動は多くなく、明らかに必要以上の費用と人材を確保しているこの組織は「教皇庁の寄生虫」などと揶揄されている。 第12課 聖遺物探索、及び保護担当部署。偉大なる先人達が残した貴重な宝を保護し、悪用されない為に管理するための部署。その性質上、在籍している者の情報完全非公開である。一説によればこの部署に所属する者の名は彼らの家族にすら隠蔽されていると言う。 第?課 第?課
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設定 画面上の歯車をタップすると設定画面が開きます。 設定できること SE(ON,OFF)※プレイ中にも設定可能 BGM(ON,OFF)※プレイ中にも設定可能 サポート→peakgamesが提供する公式のFAQが開きます。 名前変更:1回だけ自分のプレーヤーネームを変えることができます。 チャット(有効、無効) フェイスブック接続 (「いいね!」すると初回のみ15分間の無限ライフがもらえます。) インスタグラム接続 (フォローすると初回のみ15分間の無限ライフがもらえます。)
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非戰鬥時的主介面按ESC後點選左上的OPTION進入此介面。 操作設定: 這邊可以調整操作的按鍵以及操作方式。 若是使用搖桿,建議以Xpadder等額外軟體進行追加的調整。 畫面音效設定: 關於畫面與音效的選項。 記憶體部分請斟酌自己電腦能力,曾有人開太大結果遊戲開不起來。 快捷鍵設定: 左邊的小框框可以選擇頻道,右邊則是輸入內容。 可以使用#em01~#em12以及#rc01~#rc28的指令類增加多樣性。 即時對話: 如果有麥克風的話,可以在遊戲內對話。 這邊也能設定要不要接受別人的語音。 語音訊息: 這裡是zxc類語音指令的設定,有不同角色的聲音可以選擇。 同時能夠設定要不要開起語音--關閉後也無法聽到別人的語音指令。 能用#rc01~#rc28的指令呼叫。
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地域関連 新着記事は見つかりませんでした。 農業関連 新着記事は見つかりませんでした。 林業関連 新着記事は見つかりませんでした。 漁業関連 新着記事は見つかりませんでした。 鉱業関連 新着記事は見つかりませんでした。
https://w.atwiki.jp/strandeddeepjp1234/pages/29.html
メインメニューからOptionsで変更することが可能です。 ・General(一般的な設定) HUD Information HUDに表示する情報を設定します。 Item Names *1/OFF Show Crosshair クロスヘアの表示の切替 ON/OFF Language 言語の変更 *2 ・Graphics(グラフィックの設定) Video(ビデオ設定) Preset グラフィック設定のプリセット プリセットを選ぶ Resolution 解像度の変更 *2 Fixed Frame Rate 最大フレームレート OFF/30~90 *3 Vertical Sync 垂直同期 OFF/1Frame/2Frames *4 Full Screen フルスクリーンへ切り替え ON/OFF Field of View 視界 60~90 Draw Distance 描画距離 VeryNear/Near/Far/VeryFar *5 Texture Quality テクスチャのクオリティ Low/Medium/High/Ultra *6 Shadow Quality 影のクオリティ OFF/Low/Medium/High/Ultra *7 Shader Quality シェーダーのクオリティ *2 Parallax Occlusion 視差遮蔽 *2 Effects(エフェクトの設定) Antialiasing 物体の輪郭を滑らかにする OFF/FXAA/SMAA *8 Bloom 明るいところと暗いところの調整 ON/OFF Lens Effects レンズ効果 ON/OFF ・Audio(音の設定) Master Volume 全体の音量 Background Volume BGMの音量 ・Input(入力設定) Mouse Sensitivity マウス感度 0.00~1.00 Smoothing 視点移動の滑らかさ 0.00~1.00 Invert Y マウスのY軸反転 ON/OFF Keyboard キーコンフィグの設定 *1 照準を合わせた時にアイテム名を表示します。 *2 現在は使用不可。 *3 Vertical SyncでOFFを選ぶと変更可能。 *4 1Frame=モニターのリフレッシュレートと同じ速度(60Hz=60FPS) 2Frames=モニターのリフレッシュレートの半分の速度(60Hz=30FPS)で描画する。 *5 描画距離が長い順にVeryFar Far Near VeryNear。 *6 テクスチャのクオリティが高い順にUltra High Medium Low。 *7 影のクオリティが高い順にUltra High Medium Low OFFは影を非表示。 *8 FXAAよりSMAAの方が詳細度が高い、パフォーマンスはどちらも差はない。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
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▽タグ一覧 「設定」とは、メイドウィン小説に登場する用語である。 キャラクター達の持つ能力、記憶、関係、個性などを塊にしたもの、2週目以降のキャラクターは設定そのものを視認することが可能で、コピーして取り出す技術も存在している。 この設定を2週目のメイドウィンが書き換えてメイドウィンワールドを作った。 異なる設定を混ぜると黒いドロドロの成分となり、マガイモノの元になる。 名前 コメント
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新マップ「復帰者専用地域」 概要 移動方法 詳細 更新履歴 コメント 概要 復帰者向けの育成促進や 復帰者専用の特別ダンジョン等がある 特殊なエリアを導入致します。 移動方法 復帰者地域入場券をF7で使用すると入場可能となります。 ※復帰者を対象としたイベントまたはキャンペーンで入手可能です。 詳細 復帰者のみが使用できるエリアとなり、 一定のステータスまで長時間放置が可能なモンスターや、 復帰者のみが使用出来る商店等が利用できるマップとなります。 1.【復帰者専用ダンジョン】 復帰者専用ダンジョンのモンスターから「復帰者の印」がドロップします 2.【復帰者の印】 3.【復帰者の印商店リスト】 アイテム名 個数 復帰者の印必要個数 闘魂ポイント必要数 気功ポイント必要数 必要銀銭 救丸丹 1 2 40 40 5000 天地救丸丹 1 10 200 200 20000 天霊瑛丹 1 50 1000 1000 100000 加逆天符(全) 1 50 1000 1000 100000 更新履歴 2017年3月22日 情報の掲載・導入 コメント 復帰者用ダンジョンで影武者が使えました -- 名無しさん (2017-07-12 12 17 12) 復帰者エリアの木人は力2500で殴れなくなりました -- 名無しさん (2017-08-15 10 02 14) 復帰者ダンジョンはログアウト時カウントがストップします -- 名無しさん (2017-12-11 11 20 38) 修練聖女 火力6799で使えなくなりました -- 名無しさん (2020-05-12 11 06 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/strandeddeepjp/pages/16.html
編集可能なページ メインメニューからOptionsで変更することが可能です。 ・General(一般的な設定) HUD Information HUDに表示する情報を設定します。 Item Names *1/OFF Show Crosshair クロスヘアの表示の切替 ON/OFF Language 言語の変更 *2 ・Graphics(グラフィックの設定) Video(ビデオ設定) Preset グラフィック設定のプリセット プリセットを選ぶ Resolution 解像度の変更 *2 Fixed Frame Rate 最大フレームレート OFF/30~90 *3 Vertical Sync 垂直同期 OFF/1Frame/2Frames *4 Full Screen フルスクリーンへ切り替え ON/OFF Field of View 視界 60~90 Draw Distance 描画距離 VeryNear/Near/Far/VeryFar *5 Texture Quality テクスチャのクオリティ Low/Medium/High/Ultra *6 Shadow Quality 影のクオリティ OFF/Low/Medium/High/Ultra *7 Shader Quality シェーダーのクオリティ *2 Parallax Occlusion 視差遮蔽 *2 Effects(エフェクトの設定) Antialiasing 物体の輪郭を滑らかにする OFF/FXAA/SMAA *8 Bloom 明るいところと暗いところの調整 ON/OFF Lens Effects レンズ効果 ON/OFF ・Audio(音の設定) Master Volume 全体の音量 Background Volume BGMの音量 ・Input(入力設定) Mouse Sensitivity マウス感度 0.00~1.00 Smoothing 視点移動の滑らかさ 0.00~1.00 Invert Y マウスのY軸反転 ON/OFF Keyboard キーコンフィグの設定 *1 照準を合わせた時にアイテム名を表示します。 *2 現在は使用不可。 *3 Vertical SyncでOFFを選ぶと変更可能。 *4 1Frame=モニターのリフレッシュレートと同じ速度(60Hz=60FPS) 2Frames=モニターのリフレッシュレートの半分の速度(60Hz=30FPS)で描画する。 *5 描画距離が長い順にVeryFar Far Near VeryNear。 *6 テクスチャのクオリティが高い順にUltra High Medium Low。 *7 影のクオリティが高い順にUltra High Medium Low OFFは影を非表示。 *8 FXAAよりSMAAの方が詳細度が高い、パフォーマンスはどちらも差はない。 コメント欄 マルチの仕方教えて欲しいです -- (テンパ) 2020-12-29 18 25 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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目次 〔地域・経済・勢力〕 地域・経済・勢力商品 座(独占的生産販売組合) 都市間の流通湊 諸交易路 車借・馬借 交易日明貿易(~1551年大内氏滅亡により終了) 南蛮貿易(出会い貿易) 朱印船貿易(出会い貿易) 琉球王国 農業二毛作 商品作物栽培衣料 染料 地域・経済・勢力 幕藩体制が整う以前の、各地域で群雄割拠が行われている状態。 戦国大名が各地域を支配しているが、それは完全ではなく朝廷の支配地域や室町体制の色濃く残る地域、寺社支配地、座が支配する地域などが混在する。 経済は、主要都市では貨幣経済が発展しつつあるが、地域都市になればまだまだ物々交換が主だっている状態。統一通貨が通用しない地域もある。 流通経済として隣村などとの物々交換などの付き合いがあるほか、大きな街では行商人などが武装して訪れることがある。また都市においては定期的な市が立つ場所もある。 商品 産地 座(独占的生産販売組合) 祇園社(綿座)、北野神社(酒麹座)、石清水八幡宮(大山崎油座)、近江日吉神社(酒麹座)、万里小路家(大舎人座)、勧修寺家(白布座)、祗園社(練絹座)、大和興福寺 犬神人:八坂神社の隷属民。死者の葬送や埋葬などの仕事にあたっていた。平素は沓(くつ)・弓弦などの製作を業とした 山城 京都 餅座 干魚座 紺座 紺灰座 掃部寮 鎌(釜)座 駕與丁諸座 四府 鳥三座 禁裏御料所 宿紙上下座 図書寮 反古座 中原家(出納) 大舎人座 万里小路家 箔屋座 近衛家 青花座 薄家 石灰座 薄家 青苧座 三条西家 椿座 出納・甘露寺・中御門・坊城・日野町家 九条藍座 三条家 小破座 久我家 塩合物西座 西園寺家・東坊城家 綿座 祇園社 練絹座 祇園社 扇座 木工寮 地黄煎商売座 典薬寮 白布座 勧修寺家 材木座 祇園社 魚座 祇園社 柑類座 祇園社・広橋家 酒麹座 北野神社 櫂暦座 薬座 帯座 延暦寺 大刀屋座 幕府 朱座 大山崎 油座 離宮八幡宮 石清水 米座 石清水 大原 竹座 内侍所 木津 塩座 一乗院 材木座 一乗院 火鉢造京座 一乗院 糟糖座 一乗院 摂津 木野 油座 大乗院 天王寺 青苧座 三条西家 鍛冶座 天王寺 今宮 魚座 祇園社 深江 菅笠座 興福寺 和泉 堺 馬座 末吉 貝塚 麹座 貝塚本願寺 河内 鋳物師座 蔵人所 伊勢 丹生 水銀座 神宮 都市間の流通 湊 三津(安濃津、博多津、堺津)・七湊(越前三国湊、加賀本吉湊、能登輪島湊、越中岩瀬湊、越後今町湊(直江津)、出羽秋田湊(土崎湊)、津軽十三湊) ※「廻船式目」による。「武備誌」では三津として堺津の代わりに薩摩坊津が入る。 諸交易路 琵琶湖水運 大津、堅田 九里半街道:今津~敦賀間。南北五箇荘商人 千草・八風峠:四本商人 車借・馬借 車借:大津に到着した荷物を牛を利用して輸送。 馬借:琵琶湖圏への輸送ルート。越前敦賀~近江海津、若狭小浜~近江今津、近江草津~伊勢阿濃津、近江今掘~伊勢桑名 交易 日明貿易(~1551年大内氏滅亡により終了) 輸出:銅、 硫黄、金、刀剣、槍、鎧、扇、屏風、漆器など(原料と武器・工芸品) 輸入:銅銭、生糸・絹織物、綿糸、砂糖、陶磁器など(総称して唐物)(銅銭=永楽通宝、洪武通宝と高級・贅沢品) 南蛮貿易(出会い貿易) 朱印船貿易(出会い貿易) 琉球王国 ポルトガル人の東洋進出、中国商人の南洋進出により中継交易は衰退する。 農業 二毛作 二毛作の全国的普及、畿内では三毛作(稲、蕎麦、麦)開始 新品種大唐米(多収穫の品種)の普及 鉄製農具/農耕牛馬の普及 商品作物栽培 衣料 麻・苧(東国地方で栽培)、綿(室町末期に朝鮮から入り三河で) 染料 藍(西国)、茜・紅花(東国) 荏胡麻(瀬戸内海沿岸地域)灯油として 楮:製紙原料として